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Crianza

VIDEO GUIA

>>>AQUI<<<

¿Donde se cria?

 Kanto: Isla Quarta
Se desbloquea luego de terminar la liga y entregarle el primer artefacto a Bill en el centro pokemon de Isla Prima (el artefacto esta en Mt Ascuas por el lado derecho donde el equipo rocket vigila la entrada)

 Hoenn: Ruta 117 a la izquierda de Malvalona, se puede acceder a este lugar luego de la primera medalla

 Teselia: Ruta 3 se puede acceder despues de la primera medalla

¿Como se cria?

 En estos lugares donde encontraran la Guarderia, justo fuera habra un personaje con el que podran hablar para dejarle dos pokemones a cambio de un huevo
 Tengan en cuenta que perderan los pokemon que depositen, y ademas los items que ellos lleven equipados, ademas no todos los pokemon pueden criar entre si, pero eso lo explico mas adelante.
 Si dejan sus pokemon con el criador para obtener un huevo, les dara el huevo de inmediato pero les preguntara si quieren elegir un sexo especifico para su cria, sea Macho o Hembra, esto puede costarles desde 5k hasta 21k dependiendo el pokemon, aunque sino quieren elegir el genero eligen que no, sera al azar y no pagaran nada, lo que si necesitaran si o si es una pokebola donde va a ir la cria, asique sino tienen pokebolas no podran retirar el huevo
 Una vez tengan su huevo pokemon solo resta esperar que eclosione, esto es por tiempo, no por pasos como en los juegos originales, aqui solo cuenta el tiempo que el huevo permanezca en nuestro equipo, o sea que si lo dejamos en la caja del pc el huevo nunca abrira, ademas como el tiempo que estemos en linea, por lo que si dejamos nuestro huevo en el equipo pero nos desconectamos, esto no contara, el huevo puede tardar desde 1 minuto hasta los casi 30 minutos dependiendo el tipo de pokemon, aunque esto se puede acelerar un poco si tenemos algun pokemon con la habilidad CUERPO LLAMA o ESCUDO MAGMA, al poner en primer lugar de nuestro equipo a un pokemon con esa habilidad el huevo eclosionara un tanto mas rapido

 
 - Introduccion a la crianza


GRUPOS HUEVO:

Lo primero a tener en cuenta es el Grupo Huevo de cada pokemon, tienen que compartir el mismo grupo sino no podrán criarse (a excepción de Ditto que puede criar con todo menos con si mismo)
El Grupo de Huevo no tiene relacion con el tipo de pokemon, pero todos los pokemon pertenecen a un grupo huevo, aunque hay excepsiones como tambien las hay en el genero
 Una vez tengan dos pokemon del mismo grupo huevo, y sean macho y hembra respectivamente, o bien cualquier pokemon con un Ditto podran criarlos (recordar que no solo perderan los padres sino tambien cualquier objeto que lleven equipados al darselos al criador)
 Aunque hay casos especiales, como los pokemon denominados "bebe", Azurill, Pichu, etc, en los que no podran criarlos sin antes evolucionarlos al menos una vez, casi siempre estos pokemon requieren evolucion por Felicidad, que se alcanza al 87% de felicidad y al subir de nivel

 

GENEROS:

Antes que nada hay que saber que al criar, la cria hereda la especie pokemon de la madre, por lo que si la madre es un Pikachu/Raichu la cria seria un Pichu, esta regla se aplica siempre excepto en el caso de criar con Ditto, en este caso la cria hereda la especie del pokemon que cria con el Ditto, por ej Pikachu con Ditto, la cria saldria Pichu, esto es importante saberlo al criar en cadenas para aumentar IVs, siempre elegir el genero de la cria como Hembra para poder continuar criando la misma especia y no complicarse
 Hay casos especiales como lo son los pokemon sin genero, ej Staryu, Metagross, Magnemite, etc, esta clase de pokemon solo puede criarse con su misma especie y linea evolutiva, ademas de con Dittos tambien, o sea por ej si tenemos un Staryu, podemos criarlo tanto con otros Staryu o Starmie, o tambien con Dittos
 y tambien hay casos en los que un pokemon solo tiene un genero, por ej Chansey, Kangaskan, solo pueden ser Hembra, estos se crian facilmente con un macho de su respectivo grupo huevo, pero por ej Tauros que solo puede ser Macho, complica su crianza, porque solo puede hacerse con Dittos

 Y luego de todo eso tenemos el caso de los Nidoran, que si criamos Nidoran Hembra, al obtener el huevo, no nos permitira elegir el genero de la cria, por lo que sera al azar, asique tener en cuenta que solo deben usarse Nidoran Macho para criar otros pokemon y rogar por la suerte si quieren criar Nidoran para que les toque el genero que necesiten


- Heredacion


MOVIMIENTOS HUEVO:

 Son movimientos que solo pueden obtenerse mediante la crianza haciendo que uno de los padres le herede el movimiento a la cria
Estos movimientos aparecen en la pokedex como de tipo HUEVO
 Las primeras veces puede resultar complicado pero es algo muy simple, lo importante es tener en cuenta que casi siempre el que hereda los Movimiento Huevo es el padre
Algunas veces puede ser mas complejo y requiera que se haga una cadena de crianza, teniendo que criar varias veces hasta obtener el pokemon final que necesitemos
por ej:

Para que Cloyster aprenda Giro Rápido se necesita primero tener un Sandslash con Giro Rapido (lo aprende a nivel 9) y criarlo con Delibird, para que Delibird luego lo pase a un Kabuto, y luego del Kabuto a Cloyster

NATURALEZA:

 Este atributo es muy importante en la crianza competitiva para alcanzar el mayor potencial posible del pokemon
La naturaleza influye directamente en las estadisticas de cada pokemon otorgando +10% de una a cambio de quitar -10% a otra estadistica (+10% y -10% del numero de estadistica base del pokemon)
 Tambien pueden ser neutras en las que no influye en nada al pokemon, ni suma ni resta
La naturaleza en la crianza es al azar, incluso si ambos padres comparten la misma naturaleza, seguira siendo al azar, a menos que se equipe a la hora de criar el item PIEDRAETERNA en el padre que se quiera mantener la naturaleza (recordar que el item se perdera luego de criar al igual que los padres)
Ademas existe una habilidad que puede ayudar al criar (como al cazar) para que se obtenga alguna naturaleza deseada
 
Se trata de la habilidad SINCRONIA, si tenemos un pokemon con esta habilidad y lo ponemos en el primer lugar de nuestro equipo mientras tenemos el huevo de pokemon, nos dara +20% de probabilidades de que la cria herede la naturaleza del pokemon que tenga la habilidad SINCRONIA (esta habilidad tambien funciona al cazar pokemon salvajez, haciendo que aumente la probabilidad de que el pokemon que aparezca comparta la Naturaleza de nuestro pokemon con SINCRONIA

 

HABILIDAD:

Al igual que la naturaleza las habilidades pueden ser un factor determinante a la hora de combatir, mas de una vez una habilidad les dara la victoria, tanto a ustedes como a su contrincante, y al igual que la naturaleza tambien se hereda al azar en la crianza, aunque esta se puede cambiar con el item PILDORA DE HABILIDAD, que venden en la guarderia junto donde se cria, ese mismo personaje les vendera los brazales de IV que les explico mas adelante
 La PILDORA DE HABILIDAD cambia al azar entre habilidades, si el pokemon tiene 2 habilidades no tendran problemas, pero si solo tiene una habilidad no podran cambiarla y la pildora no funcionara


- Introduccion a la crianza competitiva


ESTADISTICAS BASE:

Lo mas importante que debemos saber a la hora de criar, son los puntos base de cada estadística del pokemon, estos son:
PUNTOS DE SALUD (PS), ATAQUE, DEFENSA, ATAQUE ESPECIAL, DEFENSA ESPECIAL Y VELOCIDAD
y cada pokemon tiene distintos puntos, estos se pueden ver en la Pokedex o se puede buscar fácilmente en google como "stats base"
Conocer las estadisticas del pokemon en cuestion es indispensable para saber como sacarle mayor provecho posible o bien, para crear formas distintas de aprovechar sus puntos fuertes como debiles

 

IVS/EVS:

 

Primero los IVs; estos van acompañados de las estadisticas base, en base a estas es como funcionara el IV, estos pueden ser minimo 0 o el maximo 31, lo mas recomendable es que lleven 31 para sacarle el 100% de provecho a cada estadistica, generalmente en el competitivo se usan 31/30 pero depende de cada quien y tambien sus recursos
 La unica forma de cambiar los IVs es mediante la crianza (que explicare al final)
Segundo los EVs; estos puede aumentarse y disminuirse cuanto queramos, con un maximo de 252 por cada estadistica y un maximo total de 510 de puntos de EV para todas las estadisticas
 Como aumentar EVs? muy facil derrotando pokemon, sean salvajez o de entrenadores/lideres etc (no cuentan los de otros jugadores en linea)
Si necesitan subir un EV en especifico hay lugares para cada estadistica, con DULCE AROMA y ataques de area como TERREMOTO o SURF, preguntar en el chat del juego por los mejores lugares para subir los EVs que necesiten
 Como disminuir Evs? muy facil tambien, con bayas, estas se compran y cada baya reduce 10 puntos de EV, estas son GRANA, ALGAMA, MELUCE, ISPERO, UVAV y TAMATE (estas bayas tambien aumentan la felicidad y es la mejor opcion al momento de tener que evolucionar un pokemon por felicidad)

 

INTERCAMBIO BASICO DE IVS:

Al criar sin brazales, los IVs que heredara la cria seran de un numero al azar comprendido entre los IVs que tengan los padres, por ej:
 Si tenemos la madre con 25 ATAQUE y el padre con 31 ATAQUE, la cria heredaria al azar, una cantidad entre esos dos numeros, pudiendo ser 25,26,27,28,29,30 o 31
las probabilidades apareceran en la pantalla si dejamos el cursor sobre los IVs de la cria y tiende generalmente a tener mas probabilidades de que resulte en un numero en medio de los extremos de cada padre pero al final es al azar asique es cosa de suerte
Esto resulta en si se comparten los IVS, o sea ambos padres tienen el mismo por ej 31 y 31, la cria heredaria ese mismo numero porque no hay diferencia entre los padres
(tambien recordar que si fuera una diferencia de 30 y 31 seria casi lo mismo, la cria heredaria 30 o 31)
Igualar IVs es la base de la crianza competitiva


- Crianza Competitiva


ACUMULAR IVS:

Lo mas basico para criar competitivo es el usar brazales, estos se venden en la guarderia junto al personaje que cria nuestros pokemon, (es la misma que nos vende la pildora de habilidad) cada IV tiene su respectivo brazal (PUNTOS DE SALUD, ATAQUE, DEFENSA etc) y lo que hace esto, es que al equiparse un brazal a uno de los padres, la cria herede el IV correspondiente del brazal utilizado por ej:
 Si la madre tiene 31 PS(puntos salud) y el padre tiene 31 ATAQUE, si les colocamos los respetivos brazales, o sea se los equipamos al momento de darselos al criador
resultara en nuestra cria heredando estos mismos IVs (recuerden que esto se puede ver en el momento que ponemos a ambos padres por si tienen una duda deberia mostrarles que IVs se mantienen y cuales no), lo que nos daria una cria con 31 en PS y ATAQUE, esto se le llama 2x31, o sea tiene 2 IVs al 31
Ahora que ya tenemos un 2x31 solo resta seguir añadiendole IVs con lo explicado antes sobre igualar los IVs y que se mantengan por ej
 Si tenemos 2x31 de PS y ATAQUE y necesitamos añadirle DEFENSA, necesitaremos otro 2x31 que comparta un IV en PS o ATAQUE y que ademas tenga la DEFENSA, de esta manera el IV compartido se mantiene a la cria sin usar brazal, y los IVs que no se comparten se mantendran usando brazales (recordar que los pokemon solo pueden equipar un objeto por lo que hace que al criar los IVs se aumenten de 1 en 1) o sea:
Tenemos nuestro 31PS y 31 ATAQUE, y otro 31PS y 31 DEFENSA
Los PS se mantendran al ser iguales en ambos padres, lo que queda seria usar brazal para mantener el ATAQUE y la DEFENSA de cada padre, lo que nos daria
un 3x31, o sea 31 en PS, ATAQUE y DEFENSA
este proceso se repite una y otra vez para aumentar IVS, pero por ej ahora que tenemos 3x31, necesitamos igualar 2IVs, por lo que necesitaremos otro 3x31 que comparta 2 IVs para criar uno 4x31
y Cuando tengamos 4x31 necesitaremos otro mas que iguale 3Ivs para crear 5x31, y con ese otro mas que iguale 4IVS para obtener 6x31 (6x31 es muchas veces innecesario)
la ecuacion seria asi: (siempre y cuando los padres compartan los respectivos IVs)

1x31 + 1x31 = 2x31
2x31 + 2x31 = 3x31
3x31 + 3x31 = 4x31
4x31 + 4x31 = 5x31
5x31 + 5x31 = 6x31

 

CRIANZA CON NATURALEZA:

 

Es igual a la acumulación de IVs pero en este caso se utilizara el item PIEDRAETERNA equipado en uno de los padres para que este herede la Naturaleza a la cría
 esto se resume en un padre solamente heredando la Naturaleza y el otro heredando IV, por lo que el proceso es mas tardado que al acumular IVs
Lo resultante seria que el pokemon que pasa los IVs tenga siempre IV compartido con el de la Naturaleza y ademas otro IV para añadirle a la cria
La ecuacion en este caso seria:

Pokemon con Naturaleza + 1x31 = Pokemon con Naturaleza 1x31

Poke con natu 1x31 + 2x31 = Poke con natu 2x31

natu 2x31 +  3x31 = natu 3x31

natu 3x31 + 4x31 = natu 4x31

natu 4x31 + 5x31 = natu 5x31

natu 5x31 + 6x31 = 6x31

*natu= Naturaleza

FIN

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